E3 15 Luglio – Ubisoft

15 07 2008

Giochi Ubisoft Presentati:

-FarCry 2 – Con dei video del Gameplay e commento.

-I am Alive – Con trailer

-Prince of Persia – Gameplay

-SnowBoard – Gameplay

Beh ho escluso i titoli più banali e quelli sviluppati per Nintendo Ds.

Credo che tutti e quattro i titoli elencati sopra meritino interesse.





E3 15 Luglio – Sony

15 07 2008

Novità PlayStation 3:

Alla fine della conferenza Sony sono stati rilasciati dei contenuti sul PlayStation Network. Saranno resi disponibili dei canali Televisivi e la  possibilità di affittare film. E i film si possono trasferire direttamente dalla Ps3 alla PsP.

Giochi Ps3 Presentati:

-Resistance 2 / 8 Giocatori co-op e 60 giocatori Multiplayer

-SackBoy

-Uncharted

-Star Wars Force Unleashed

-SuckerPunch

-INfamous / Data di Uscita: Primavera 2009

-Massive Action Game

Novità Ps2:

- Bundle Ps2 con Batman Lego + Justice (film) a circa 149 euro

Giochi Ps2 Presentati:

-NCAA Football 09

-Warriors 2

-Yakuza 2

-Madden XX

-Mercenaries 2

-Batman Lego

Novità PsP:

-Nuovi colori della console.

Giochi PsP Presentati:

-Resistance Retribution





Call of Duty – World at War [Nintendo Wii]

15 07 2008

Eggià, Il prossimo titolo della serie di fps più famosa sbarca anche sulla nuova console Wii. Naturalmente la grafica è limitata rispetto alle console rivali ma ripaga il fatto che sarà possibile utilizzare un fucile e sparare allo schermo. Tutte le novità sul prossimo titolo della Activision le troverete sul nostro forum.





E3 Luglio 15 – Conferenza Nintendo

15 07 2008

Le vendite dei giochi come Brain Age,Nintendogs del Nintendo Wii e DS sono raddoppiate per via delle innovazioni.

La Nintendo ha presentato alcuni dei suoi prossimi titoli.

Lista Nintendo Wii:

Star Wars – The clone Wars / Uscita durante le vacanze 2008

RabbitMan – Raving Rabbids

Call of Duty 4 – World at War / Coming Soon

Lista Nintendo Ds:

-Guitar Hero – Decades

-Spore Creatures

-Pokemon Rangers / Uscita 10 Novembre

-Grand Theft Auto – China Town Wars

-Wii sports Resort

-Wii Music

Una novità per il nintendo wii è la possibilità di comprare il ”Wii motion plus”. In pratica è un aggiunta al telecomando (All’estremità del telecomando c’è la spina) che aumenta notevolmente la precisione in gioco.





News Ufficiale – Splinter Cell ConViction

5 06 2008

Ubisoft reclama ancora un po’ di tempo per provvedere alla correzione e pulizia del prossimo Splinter Cell

L’assenza di Splinter Cell: Conviction all’evento UbiDays 2008 di Parigi ha portato a una serie di commenti densi di delusione da parte dei molti accaniti sostenitori della serie proposta da Ubisoft fra i brand realizzati con Tom Clancy.

Per giustificare l’assenza allo show e un periodo di assenza dagli schermi decisamente troppo lungo, la software house ha spiegato che il progetto Conviction prosegue, ma ha bisogno di un ulteriore lasso di tempo per una corretta pulizia del gioco. Ai colleghi di Eurogamer.net, il responsabile globale dello sviluppo Christine Burgess-Overmard ha insistito: “Il team è ancora al lavoro sullo sviluppo di Splinter Cell: Conviction. Le speculazioni sull’entità del progetto dopo un periodo di blackout informativo in merito all’abbandono dello sviluppo sono decisamente infondate e assolutamente sbagliate”.

La Burgess-Overmard ha svelato che il franchise Splinter Cell è fra i più importanti del portfolio Ubisoft, e che il nuovo Conviction non sarà né mostrato, né tanto meno esordirà se non sarà in condizioni totalmente perfette. Non ci saranno dunque nuove presentazioni fino a quando il processo di correzione dei bug e di pulizia grafica generale non sarà terminato. Non ci resta che attendere per eventuali nuove informazioni su Splinter Cell: Conviction, che dovrebbe esordire prossimamente in esclusiva PC e Xbox 360.

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Lettera aperta dal team Montreal

Hi guys,
It’s been a while since our last message but we’re happy to say that development of Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction is continuing well and the game is shaping up nicely. The team here is very dedicated and focused to making sure that Conviction turns into an amazing experience of Splinter Cell.

There are lots of rumours flying around right now about Conviction’s development status and we can tell you that the gameplay has evolved, similar to what happens in every game’s development process, and you won’t be disappointed. We take your feedback from these forums very seriously and, although we can’t respond to each and every thing people say, we do take these posts into consideration when making the game.

Unfortunately we’re not able to make Ubidays this year but in the forthcoming months we’ll be back in touch to begin showing you this new installment of the Splinter Cell series.

Splinter Cell ConViction Team

Traduzione in Italiano

Ciao ragazzi,
E’ passato un bel pò di tempo dal nostro ultimo messaggio, ma siamo lieti di affermare che lo sviluppo di Tom Clancy’s Splinter Cell ConViction prosegue bene e il gioco si delinea altrettanto bene.
Il team è molto concentrato e dedicato a fare in modo che ConViction si trasformi in una straordinaria esperienza di Splinter Cell.

Ci sono molte voci intorno ultimamente riguardo lo stato di sviluppo del gioco e possiamo dire che il prodotto si è evoluto, come accade in ogni gioco nel processo di sviluppo, e non sarete delusi.
Prendiamo i vostri commenti da questi forum molto seriamente e, anche se non siamo in grado di rispondere ad ogni cosa che la gente dice, prendiamo tali spunti in considerazione in sede di creazione del gioco.

Purtroppo non siamo in grado di partecipare agli Ubidays quest’anno, ma nei prossimi mesi saremo nuovamente in contatto per iniziare a mostrarvi questa nuova avventura di Splinter Cell.

Team di sviluppo Montreal.





Metal Gear Solid 4

15 05 2008

Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots

Dopo quattro anni di interminabile attesa,torna il serpente più amato dai videogiocatori di tutto il mondo(invecchiato ma sempre letale).Il gioco è ambientato in Medio Oriente e in Sud America dove enormi organizzazioni lottano per la supremazia avvalendosi di eserciti di mercenari scelti.In questo ultimo capitolo Snake inseguirà suo fratello Liquid dotato di nuove armi e gadget,che si è impossessato del corpo di Revolver Ocelot prendendo il nome Liquid Ocelot,Solid Snake dovrà cambiare la sorte della guerra a proprio favore,sfruttando il caos dei campi di battaglia per infiltrarsi nel territorio nemico.

Caratteristiche Principali

-Una nuova unità di nemici i Beauty and the Beast composta da un gruppo schelto di criminali:Laughing Octopus,Raving Raven,Crying Wolf e Screaming Mantis -I nuovi gadget comprendono il robot Metal Gear MK 2 controllato in remoto,un avanzato sistema di combattimento ravvicinato e la nuova mimetica ultratecnologica di Snake,detta Otocamo -In questo ultimo gioco sono stati riuniti i personaggi più amati della serie, quali Meryl Silverburgh, Raiden, Hal “Otacon” Emmerich,Roy Campbell e Liquid Snake(Ocelot).

Scritto dal membro dello Staff “zenvon”

GameCornerWeb

video della Demo





Gears of War 2

14 05 2008

Genere: Azione – Fantascienza
Publisher: Microsoft
Sviluppatore: Epic Games
Distributore: Microsoft
Uscita ITA: 11-2008
Live: Completo
Lingua: Completamente in italiano

Only on Xbox 360

Gears of War 2

Introduzione

Cliff Bleziszinski, il direttore del design di Epic games,
commenta il gioco “Gears of War”. Nel secondo capitolo di “Gears of War”
si ripresentano le locuste e sono più feroci che mai, il mondo ha di nuovo
le spalle al muro e viene ditrutto tutto in un attimo.

Novità

Questa volta Epic Games ha migliorato la fisica rendendo “quasi” tuttol’ambiente distruttibile, poichè non avremo mai un riparo sicuro,perchè prima o poi si distruggerà e questo rende il gioco molto realistico.Gears of War 2 si svolgerà la maggiorparte del tempo all’aperto a differenza
del titolo precedente. Nemici
Si troveranno i “Corpser,esseri assomiglianti a ragni, e i “Brumak” presente
nel titolo precendente solo per la versione “PC”.Come detto precedentemente

ritorneranno le “Locuste”.

Ora il giocatore ha la possibilità di usare la motosega per annientare
il nemico (premendo “B”). Il nemico “ferito” potrà spostarsi in cerca di
copertura oppure può essere utilizzato come scudo.

Commento

A mio parere, Gears of War 2 potrà essere il titolo migliore del 2008.
Poichè il GamePlay è migliorato,Il motore grafico potenziato.Aspettiamo
all’uscito di questo clamoroso titolo.





Mirror’s Edge

4 05 2008

“Mirror’s Edge è stato rivelato per la prima volta nel luglio del 2007, ma fino ad oggi sono emerse pochissime informazioni e immagini.”

Finalmente veniamo a conoscenza di qualche informazione in più su Mirror’s Edge, sparatutto in prima persona che Digital Illusions CE sta creando congiuntamente a Battlefield Bad Company e Battlefield 3.

Mirror’s Edge fu rivelato nel luglio del 2007, ma solamente nello scorso Game Developers Conference DICE ha rilasciato informazioni e immagini.
Mirror’s Edge sarà rilasciato nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360. La data di rilascio è attualmente collocata all’interno del prossimo autunno. La produzione è affidata ad Electronic Arts.

Si tratta di uno sparatutto in prima persona che punta tutto sul fattore innovatività. DICE vuole dare un senso di intensità e dinamismo che non sono riscontrabili negli altri giochi della categoria. I movimenti dei personaggi saranno più fluidi e naturali. Il giocatore, inoltre, potrà vedere le gambe dell’alter ego: anzi, i movimenti al limite del realismo con enormi salti tra un tetto e l’altro saranno decisamente frequenti in Mirror’s Edge.

DICE, pertanto, si è concentrata principalmente sulla riproduzione fedele dei movimenti delle braccia e delle gambe di Faith, l’eroina di origine orientale che sarà la protagonista di Mirror’s Edge. Secondo la software house svedese, se in un normale sparatutto in prima persona ci sono circa 30 animazioni per le braccia, in Mirror’s Edge ve ne saranno 300.





GTA IV

3 05 2008

logo

Il nuovo titolo della RockStar Games è uscito e vi aspetta in tutti i negozi di videogiochi. Sul forum potete trovare molte informazioni sul gioco e la sua storia perciò iscrivetevi.

Trama

La trama è in fase di traduzione e quindi verranno rilasciati alcuni paragrafi ogni giorno. La traduzione è a cura di Tormento (io). In questa settimana sarà rilasciato il video di un intervista fatta a un giocatore di GTA IV.Perciò pazientate.





The Bourne Conspiracy

23 03 2008

Genere: Azione
Produttore: Vivendi Games
Sviluppatore: High Moon Studios
Distributore: Vivendi Games
Lingua: Inglese
Giocatori: 1
Data uscita: Giugno 2008

Articolo a cura di:
Andrea “Andross” Guagnini

[ps3, x360] In questi anni siamo stati abituati a storcere un po’ il naso e accontentarci quando si trattava di titoli su licenza cinematografica. Oggi in parte le cose stanno cambiando, e “The Bourne Conspiracy”, sviluppato da High Moon Studios e pubblicato da Vivendi Games, lo vuole dimostrare.

Dal cinema alle console
Il gioco “The Bourne Conspiracy” si trova a metà strada tra il film vero e proprio e un videogioco a sè stante. Di fatto questo titolo vuole essere un forte richiamo al trend cinematografico creatosi in questi anni, non limitandosi a riprodurne fedelmente alcune tra le scene più importanti. Il gioco infatti, vuole svelarci anche parte del passato di Jason Bourne, prendendo spunto dai vari libri di Ludlum e, ovviamente, dal primo film in particolare. La mancanza del volto di Matt Demon per Jason Bourne, vuole garantire un po’ di autonomia al titolo rispetto alle pellicole cinematografiche. Gli sviluppatori, con questa scelta, permettono al giocatore di scoprire di più su Jason Bourne, in quanto ci si focalizza unicamente sul personaggio e la sua storia, più che sulla sua somiglianza con un attore di hollywood.

Spettacolarità nell’azione
The Bourne Conspiracy presenta uno stile di combattimento molto cinematografico, le cui mosse sono state realizzate tramite motion capture dal famoso stuntman Jeff Imada, responsabile anche delle azioni di combattimento in alcuni film. Il fatto veramente interessante è che durante i combattimenti si possono eseguire delle combo e, se il protagonista si trova in prossimità di un oggetto, egli può scagliare o utilizzare il suddetto come arma contro l’avversario, rendendo il tutto molto realistico. Memorabile per esempio la scena a casa di Jason Bourne a Parigi, dove quest’ultimo conficca una comune penna nella mano dell’agente segreto inviato per ucciderlo nel primo film. La scena è stata resa giocabile e l’impatto è notevole, in quanto sembra davvero di riviverla. I momenti in cui le sparatorie regnano sovrane ci sono, e scorrono via senza intoppi creando la giusta suspance fino al momento del combattimento corpo a corpo: vero punto di forza del gioco. Le fasi di guida si svolgono su di una mini cooper S rossa fiammante, che non ricorda molto quella del film. Anche qui però, vale lo stesso discorso fatto in precedenza per il personaggio di Jason. E’ un gioco che sembra avere molto dell’”arcade” al suo interno, e se, come per chi scrive, questo è importante, non potrete rimanere delusi. In tutte le fasi di gioco la giocabilità è più che buona, passando dalle velocissime corse sulla cooper S per le strade di Parigi, alle fasi a piedi e al combattimento corpo a corpo. Provando il gioco si ha la sensazione della velocità: infatti gran parte del tempo la si passerà a scappare. Le tempistiche sono molto varie, infatti subito dopo aver buttato un nemico giù dalla finestra ci si ritrova a correre all’impazzata le scale antincendio di un palazzo inseguiti da altri nemici pronti a fare la festa a Jason.

La tecnica
Graficamente il titolo presenta un Unreal Engine ben sfruttato che si fa ben vedere. Una cosa molto piacevole da notare è la quasi totalità di somiglianza tra le versioni per xbox 360 e ps3, laddove ci è stato detto che il titolo è stato pensato e sviluppato per xbox 360 e successivamente adattato da un team interno apposito su Ps3. Il sonoro soddisfa e da il giusto supporto al comparto grafico. Indubbiamente non è un gioco che si mostra perfetto così com’è, ma tra l’effettiva velocità dell’azione e l’intenzione degli sviluppatori di non lasciare nulla al caso, si può stare tranquilli. Anche per quanto riguarda la giocabilità non si riscontrano grandi differenze tra le versioni per le due console di nuova generazione.

Considerazioni finali
The Bourne Conspiracy fa davvero sperare bene. Tra un milione di titoli su licenza all’anno, solo pochi ce la fanno. Se tutto funzionerà a dovere come sembra, ha le carte in regola per diventare uno di questi ultimi. I ragazzi di High Moon Studios stanno facendo un buon lavoro sotto tutti gli aspetti, soprattutto per far risultare identiche le versioni xbox 360 e ps3. La curiosità verso il lavoro ultimato è tanta, ma dovremo aspettare fino a giugno per potervi mettere sopra le mani. Se siete fan della serie, una trepida attesa è d’obbligo.